Тестирование игр (Game QA)

Услуги Контакты Вакансии О нас
navigator favicon

Тестирование игр в Москве - комплексный Game QA для PC, консолей и мобильных платформ

Компания "Ток-Так" предоставляет профессиональные услуги тестирования видеоигр (Game QA) для студий и издателей Москвы и всей России. Мы специализируемся на комплексном тестировании игровых проектов всех жанров и платформ: PC (Windows, Mac, Linux), консоли (PlayStation, Xbox, Nintendo), мобильные устройства (iOS, Android) и VR/AR. Наша цель — выявить критические проблемы до релиза, чтобы обеспечить безупречный игровой опыт для миллионов пользователей и защитить репутацию разработчика.

Наш подход включает все виды игрового тестирования: функциональное тестирование (багрепорты), тестирование геймплея (игровой баланс, механики, управление), перформанс-тестирование (FPS, загрузка, лаги), совместимость с оборудованием и драйверами, тестирование локализации и культурной адаптации, сетевой тестирование (мультиплеер, кооперация), тестирование монетизации и внутриигровых покупок, а также проверку соответствия требованиям платформ (TRC, XR, LotCheck). Мы используем как ручные методы, так и автоматизированные инструменты для стресс-тестирования.

Мы понимаем специфику игровой индустрии: важность сбалансированного геймплея, эмоционального воздействия, стабильной работы в пиковые нагрузки и соответствия ожиданиям целевой аудитории. Наши тестировщики — опытные геймеры, которые не только находят технические ошибки, но и дают обратную связь по игровому опыту, что помогает нашим клиентам создавать хитовые проекты, получающие высокие оценки игроков и критиков.

Преимущества тестирования игр

🎮

Опытные геймеры-тестировщики

Наши специалисты имеют глубокое понимание игровых механик, жанров и ожиданий игроков. Они находят не только баги, но и проблемы геймплея.

⚙️

Мультиплатформенное покрытие

Тестирование на всех актуальных платформах: PC (разные сборки), консоли текущего и прошлого поколений, мобильные устройства, VR.

📊

Баланс и мета-игра

Анализ игрового баланса, статистики персонажей/оружия, экономики игры, progression curve. Помощь в создании сбалансированного и увлекательного геймплея.

🌍

Локализация и культурная адаптация

Проверка переводов, культурных отсылок, чувствительного контента для разных регионов. Избегаем конфузов и негативной реакции сообщества.

🛡️

Соответствие требованиям платформ

Помощь в прохождении сертификации Sony (TRC), Microsoft (XR), Nintendo (LotCheck), Steam, App Store, Google Play. Экономим время и нервы.

🔧

Сопровождение на всех этапах

Поддержка от альфа- и бета-тестирования до пост-релизного сопровождения и тестирования обновлений/дополнений. Долгосрочное партнерство.

Виды тестирования игр

Функциональное тестирование

Поиск багов, крашей, глитчей. Проверка работы всех игровых систем: ИИ, физика, анимации, звук, интерфейс, сохранения, загрузки.

Геймплей-тестирование

Оценка игрового процесса: сбалансированность сложности, удовлетворенность от механик, "залипательность", обучение, кривая прогрессии.

Перформанс и нагрузочное тестирование

Замер FPS, времени загрузки, потребления памяти/CPU/GPU, проверка на слабых системах, стресс-тесты в массовых сценах (сражения, толпы).

Сетевое/мультиплеерное тестирование

Проверка синхронизации, лагов, читерства, работы матчмейкинга, голосового чата, стабильности серверов, отказоустойчивости.

Тестирование по платформам

PC-игры

Тестирование на разных конфигурациях (низкие/средние/высокие настройки), совместимость с видеокартами, драйверами, операционными системами, лаунчерами (Steam, Epic, и др.).

Консольные игры

PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch. Проверка соответствия TRC/XR, работа с геймпадами, особенности консольного UX, тестирование в разных режимах (Performance/Quality).

Мобильные игры

iOS и Android. Тестирование на множестве устройств (смартфоны, планшеты), разных версиях ОС, управление тачскрином, адаптация интерфейса, потребление батареи, работа с прерываниями.

VR/AR игры

Oculus, HTC Vive, PlayStation VR и др. Тестирование комфорта (motion sickness), трекинга, взаимодействий в VR, производительности (стабильные 90+ FPS), пользовательского опыта в иммерсивной среде.

Инструменты и методы Game QA

Системы баг-трекинга

Jira TestRail Bugzilla YouTrack Hansoft

Инструменты анализа производительности

RenderDoc NVIDIA Nsight Intel GPA Unity Profiler Unreal Engine Profiler

Автоматизация и стресс-тесты

Скрипты на Python/C# Использование ботов Запись и воспроизведение действий Нагрузочные тесты серверов

Документация и чек-листы

Тест-планы для каждой платформы Чек-листы сертификации Матрицы совместимости Регрессионные тест-сьюты

Этапы тестирования игрового проекта

1

Pre-alpha / Концепт

Раннее тестирование прототипов. Фокус на геймплейных механиках, основном цикле игры. Сбор первичной обратной связи и итерации.

2

Alpha / Закрытое тестирование

Функциональное тестирование основной части контента. Активный поиск критических багов. Начало тестирования производительности и баланса.

3

Beta / Открытое тестирование

Полировка, регрессионное тестирование. Тестирование локализации, монетизации, сетевых функций. Подготовка к сертификации платформ.

4

Release / Пост-релиз

Мониторинг обратной связи после запуска, оперативное исправление критических проблем, тестирование патчей и контентных обновлений.